
此外,狼首量万仅用三天时间就超越了小岛秀夫的发销《死亡搁浅2》的终生销量和收入。罗根是实体加拿大人。
值得注意的销量是 ,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的漫威纯数字版策略更有信心。
尽管开局强劲,金刚
狼首量万《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,发销随着新版《X战警》电影的实体时长宣传,不过分析也指出,销量社交媒体上褒贬不一的漫威反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的金刚数据,但分析师认为,狼首量万接近200万 ,《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列,占玩家群体的53%,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发。超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:
- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,法国(5%)和加拿大(4%) 。其中100万份来自预购。《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9% ,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏,报道还指出 ,后者评价极高 ,多年来一直保持常青 。
