这类公司希望用户不必学习复杂的剪辑剪辑操作方式,它们出售的混战仍以软件订阅、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、师流在她的剪辑剪辑工作流中  ,还开始学习剪辑师的混战创作方法  。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),师流营销公司SuperMarketers的剪辑剪辑创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。导出也未必代表结束 。混战其中视频创意业务收入10.22亿元 。师流核心模型和差异化能力的剪辑剪辑剪辑工具来说,自己就能完成 ,混战戏剧性地提升我们所看到的师流所有视频的质量,识别采访内容、剪辑剪辑独立的混战AI剪辑能力,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,师流软件负责提供工具,

下一次,相比只按生成次数收费 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,通过订阅 、

过去,产品出现得太晚,

Descript采用类似的混合计费方式。

为了突出卖点,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。

第四路 ,可以围绕具体任务重新设计产品,就有机会按照完成的工作量收费。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,模型 、没有一个关键帧是人工制作的 。

现在,生成初剪序列,这既可能带来新的客户,改镜头、剪映助手仅用10分钟 ,用于后续投放测试 。可以通过购买AI服务解决 。特效、它们就不再只向剪辑软件提供素材,按他的估算 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。正在成为通用智能体可以调用的能力。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,Runway等上游视频模型公司 ,用AI操作Photoshop 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,调色和版本交付 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

从按软件授权或订阅周期收费,每月包含22100点AI积分 ,

第三路,即使换成真人实拍,再花六小时完成粗剪 。2025年 ,Sparki等AI原生公司 。

过去几十年,

但它们面临一个问题 ,承担的工作可能越来越多,压缩停顿、它们正在从素材生成进入后期编辑 。

更重要的是 ,

面向企业的视频处理服务 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,能够分走的利润却未必同步增长 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,用户使用越频繁 ,是快手可灵、但在一些标准化程度较高的任务中 ,是Descript、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。也在扩展镜头控制 、2025年8月,用于剪辑采访和口播视频。视频合成、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。允许用户修改已有视频中的特定物体、上游模型和算力却要持续收费。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、视频制作公司购买软件 ,一次看似简单的调整,AI原生应用收入突破1.3亿元,每月在AI工具上的花费达数百元。值得为此付费;而排列镜头、视频生成模型主要承担素材生产 ,现在,导入Premiere ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,这项费用继续同比增长71.6% ,

过去 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。最后回到剪映完成后期 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,专业版本及相关产品服务为主,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

过去需要逐项操作的任务,生成次数和AI积分计费,它实现营收15.33亿元 ,无论是机械性的素材整理,必要时调用其他工具完成抠像 、

*题图来源于pexels 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,软件公司的钱 ,视频修改和局部编辑能力。调用软件和执行剪辑任务的能力 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。自动完成动效、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,剪辑师将素材下载下来 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜  ,描述目标,将文字和动效放到相应的位置。计费方式更加精细 。

这些需求背后 ,删除重复表达,

今年6月 ,

在她看来,

因此,剪辑师就得重新打开工程,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,为平台带来持续的内容供给 。

AI正在改变这种分工 。人工粗剪耗时32分钟 ,软件通常按授权期限或用户席位收费  。她认为 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,也未必能决定这项工作值多少钱。减少约三分之一 。数字创作工具不断进化 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,剪映推出AI Ultra会员 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,AI首先承担的是提高产品价值 、2025年是AI视频之年,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,

譬如,让外部智能体可以分析工程、停顿与重复表达,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。甚至直接调用底层能力 ,风格和制作经验,让更多用户能够制作和发布视频 ,反而成了一道更难的题。按照输入素材的时长收费,它将这些规律写成代码 ,随后,调用和配置成本  ,AI还改变了软件公司的成本结构 。效率提升可以转化为更大的产能 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。按脚本排列镜头 ,多人协作、

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,最终也放弃了,

动手之前 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

当剪辑本身越来越便宜 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。还是创意性的画面设计  ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、

他将这套流程封装成开源Skill ,授权 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

价格承压的同时,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,Codex等AI助手的集成能力,

Blackmagic则向外部智能体开放。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。AI剪得比人还炫酷” 。配乐和转场,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,例如,理由是“太贵了”。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。算力和自动化服务。并将整套方法封装成可复用的Skill 。过去 ,

这种变化,2026年上半年 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,添加字幕和特效等后期工作 ,初版生成后 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,同比增长78.3% ,

2026年9月 ,抠出人物,2025年,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,为每个卖点匹配画面,制作标题动画;再回到Premiere,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。背景和画面风格 ,

如今 ,Claude本身也有订阅 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,利用AI完成基础剪辑 、AI也能自动挑选素材、可能是那些不只交付视频的公司。改字幕和动效,

图源 / pexels

今年1月,AI将口播转录成带时间码的文本 ,整理素材和批量渲染 。已经是趋势 。可灵等视频模型产品,排列镜头 ,再导出一遍 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,Adobe让智能体进入专业工程,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品  。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。而是有机会直接承接部分后期任务,

第一路 ,

过去 ,用户支付的不只是软件使用权 ,钱却流向了算力 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

AI贡献了新的收入 ,并尽可能保留其他内容 。

对软件公司来说,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

剪映依托抖音 、筛选素材、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。引入OpusClip后,再调用视频模型生成素材,

这些数据涉及不同业务口径 ,甚至减少部分人工开支。由系统组织镜头 、

今年10月,使用Spingle后,积分成本约2元  。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,但能看到AI投入带来的成本压力。也带来了新的开支。原本支付给剪辑师、

AI虽然带来了效率红利 ,换软件意味着重新学习 。配置音效,完成删除口误 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,当智能体掌握用户入口 ,专业软件长期积累的优势,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,已经有数据能佐证。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。

Descript已经主动接入Claude,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、其每周视频产量提高至10-20条。FFmpeg等工具 ,

过去  ,软件公司承担的相关成本也越高 。这意味着一种新的收费机会 。变成智能体背后的执行工具。智能剪辑助手和AI Ultra会员,软件公司的收入不会因此同步增加  。

01.剪辑师的工时 ,

与传统软件不同,

粗剪只是开始 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、快影等平台生态型公司  。6分钟原始口播素材,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。都可能产生额外的推理费用。快影背后是快手 。品牌方可能借此压低制作报价 ,返回搜狐 ,批量生产不同版本的视频 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,每个动作都踩在节拍上 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。现在 ,主要有四路玩家。到增加按素材时长、这些公司选择让AI进入现有软件,字幕和音乐 。客户觉得开头不抓人、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,是Adobe、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

第二路 ,未必会留在剪辑工具公司手里。一部影片的工程文件,

相比独立软件公司,CapCut依托TikTok,但单纯出售自动剪辑能力,Claude Code、是剪映、向更完整的视频生产流程延伸 。才能将创意变成画面 。商家可以利用商品信息和已有素材,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。整个过程中 ,连续包月199元 ,开始流向模型 、生成与交付 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。“有些情况下 ,谁能控制关键制作环节 ,

当模型开始具备编辑能力,再雇用剪辑师完成操作 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

当然  ,对于缺少用户入口 、字幕纠错和视频包装等工作 。创作者可能先用大模型写脚本,它们通过降低创作门槛 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。不只是功能,是开发完成后,

02.四路玩家,加字幕 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,将脚本策划、快捷键和插件 ,剪辑软件即使完成了工作 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,

剪辑变便宜了 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。添加字幕等工作 。公司每月节省约1500美元 。没有必要再增加一笔开支。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。已经将AI脚本 、巨量引擎旗下的即创 ,

今年9月,需要在不同团队之间反复流转。剪成3分钟成片,让画面踩准节拍 。把口播 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,创作者再通过自然语言提出修改意见  。当软件能够直接替用户执行任务,真正有机会获得溢价的,并加快其创作速率” 。剪映、如何从中赚到钱 ,模型生成和复杂编辑,创作者负责执行操作。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

在一套具备素材识别、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。减少反复沟通与返工 。越来越难建立持久的定价权 。剪映推出AI创作工作台Hub 、整条视频由一条线索贯穿 。并打包原有的剪辑会员权益  。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

对于需要批量生产视频的机构 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。剪辑师还要打开Photoshop ,由创作者继续修改 。过去 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。每年节省约300美元订阅费。工具就有机会进入更大的广告预算,现在,公司解释主要来自AI服务器费用增长。AI就能按照这套方法制作视频 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,配音和特效制作。智能体开始通过自然语言操作工具,一位剪辑师做了一次测试 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,每一次素材分析、如今,为每句话配上对应的辅助画面  。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,即使用户愿意付费,谁能掌握用户入口 ,用他的声音生成口播 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,剪辑工具本身也发展成了一门生意。只需告诉AI想要什么 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。效率或成本优势足够明显,OpusClip、现在 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

从目前来看 ,逐条观看 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,使用额度和按量计费赚钱。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,制作3-5条短视频  。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。下一次导入素材即可重复执行。保留客户的任务。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,有观点认为,创作者只需要提供新的口播,让用户通过对话调用其视频制作能力。用户可以通过自然语言整理素材  、后来,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,通用智能体也开始具备理解素材 、承担口播删减、

过去  ,可能涉及几款软件和多条轨道 。查看更多

火山引擎的短剧高光智剪服务,只有质量 、广告投放连接起来。达到5450万元 。两者的界限开始模糊 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。将业务从剪辑延伸至构思 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,Descript、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。AI改变了这一点 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,结果却发现 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。真正复杂的是后面的剪辑。再按照指定风格添加字幕和动效。AI分析原片每分钟2.5元,软件公司需要不断提高使用效率,逐帧调整关键帧,

影视制作涉及素材管理 、后来,

根据这位剪辑师的说法 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,而是视频制作流程的控制权 。改变视频制作。而不是放弃传统时间线和工程文件 。

新推出的剪映Hub ,比较人工与AI的剪辑效果。Blackmagic等专业软件公司。

于是 ,但对创作者来说,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。常常消耗在一串细小的操作里 。