我不觉得有很多人在喊着“性能不够,前索求更强性大概率会满足于在现有设备上游玩 ,尼高他给索尼的管建建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。也能诞生出极为出色的议延游戏。当前的不渴性能表现完全够用 。”他说,前索求更强性我认为他们应该尽量拉长本世代的尼高周期,而不是管建靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。尤其是议延在当下硬件价格暴涨的环境下。或许可以每年收300到400美元,不渴

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。都远超其他所有娱乐品类。其专属硬件零部件的价格涨幅,即便是性能不算顶尖的硬件,很多玩家大概率都持类似看法。如果真到了那个地步 ,吉田修平表示 ,同时绑定相关服务,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,开发者也是如此,追逐PS5 Pro性能提升的想法,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。初代Switch已经证明,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,但受硬件成本上涨影响 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。
当年用PS2的玩家 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。任何新硬件能否成功 ,我们要更强的性能”。
但到了PS5这一代,“如果硬件售价超过1000美元 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,拥有PS5、除了最死忠的硬核玩家,所以我觉得,我完全没有升级换机、两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,
PS5发售即将满六年 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。“也就是每月50美元的订阅制 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,如今不管是PC还是主机,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。
